CIENCIA Y TECNOLOGIA

Replican a Shawn Layden, ex de Sony, sobre la sostenibilidad de Xbox Game Pas

Ayer compartíamos con vosotros una noticia en la que Shawn Layden en una reciente entrevista mostraba sus dudas acerca del modelo de Xbox Game Pass y su sostenibilidad. El ex ejecutivo de Sony no tenía muy claro las cifras de consolas que deberían vender y suscribirse al servicio para que este fuera rentable.

El analista BenjiSales desde su cuenta oficial en Twitter explicó que las cuentas que había realizado Layden no tenían demasiado sentido. El mismo ha dicho que quizá no se entiende bien el contexto de lo que quiere decir, pero replicando lo dicho y lo publicado en la entrevista, el el expresidente de Sony Worldwide Studios estaría bastante equivocado.

Xbox Game Pass si es sostenible con su modelo de negocio

No, Xbox Game Pass no necesita llegar a 500 millones de suscriptores para ser rentable . No hay escenario económico donde esos datos puede tener sentido. Con esos números, Game Pass generaría más de $ 15 mil millones por trimestre y Microsoft solo necesita una fracción de ese dinero para respaldar este modelo económico. Quizás Layden se refería a un posible escenario futuro en el que toda la industria cambiará completamente a un modelo de suscripción? No lo sé.

Para sus servicios de suscripción, tanto Netflix como Disney gastan cifras similares o incluso superiores a las invertidas por Microsoft e, incluso aquí, no hay ningún escenario en el que el reclamo de sostenibilidad deficiente para proyectos de $ 120 millones tenga sentido. No sé de dónde sacó Shawn Layden esos datos, son tan exagerados que debo suponer que fueron citados fuera de contexto. 500 millones de los suscriptores haría que Game Pass fuera suficiente para garantizar un tercio de los ingresos trimestrales totales de Microsoft, que es una de las empresas más ricas del planeta.

En este extracto podéis leer como se mantiene la rentabilidad de un servicio de Xbox Game Pass y como parece que los datos que maneja Layden están sobredimensionados o no se ha explicado de manera correcta.

Via: Generacionxbox
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